home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0312 / text0016.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-06  |  788 b   |  21 lines

  1. On Mon, 11 Mar 1996, Magnus Kollberg wrote:
  2.  
  3. > Are we going to do a similar menu in Bad Mood, or are we ging to access all
  4. > things from the keyboard in "realtime" like you do in Doom. eg. pressing
  5. > the different number keys to access different weapons?
  6. > If we are going to use this way, we should atleast have the ability to
  7. > list all the items we have so we know what we have got and havn't got.
  8. > Maybe we could us a huddisplay like Terminator have where all the information
  9. > is overlayed the gameview, like the map is done now. Could be awesome. :-)
  10.  
  11. I think that although a HUD-like display is feasible, it may have a 
  12. tendency to look quite ugly in lower resolutions. I can assure you that 
  13. the transparent map looks bad in 160x100!
  14.  
  15. -- 
  16. Elias Martenson
  17. elias@omicron.se
  18.  
  19.